小岛秀夫透露与索尼分手内幕,不清楚《Physint》是否登陆PS
小岛工作室掌门人小岛秀夫近日接受 IGN 专访,披露了与索尼互动娱乐分道扬镳的幕后情况。今年6月,索尼终止了对间谍题材游戏《Physint》的资金投入。该项目随后转向与微软 Xbox 结盟,由微软接手后续开发并给予财务支持。
据悉,《Physint》最初由小岛秀夫与索尼互动娱乐前首席执行官 Jim Ryan 共同发起,是小岛秀夫从业40周年的标志性作品。至于该作品未来是否会登陆 PlayStation 平台,小岛秀夫表示自己无从知晓,最终决策权在微软手中。
今年6月,索尼通过线上会议告知小岛工作室停止资金注入。小岛秀夫提到,当时工作室正并行推进《OD》与《Physint》两个项目,索尼的决策一度使工作室面临资金链断裂和裁员的潜在危机。
小岛表示,他当时太过震惊,以至于大脑一片空白。虽然他知道游戏行业有许多工作室倒闭、大量游戏项目被砍,也理解整个行业的现状,但他一直以为《Physint》非常稳妥,因此感到极为意外。甚至不止是意外,而是完全搞不懂原因。
小岛秀夫强调,他与索尼的合作关系可以说横跨了30年。他本人不仅是索尼品牌的忠实拥趸,也一直与索尼保持着相当紧密的联系。他希望索尼能提前通知他以便协商,但遗憾的是,索尼只给了他最后通牒。当时,他一直在思考如何让自己的公司应对这个重大变化,如何面对突然面临大规模裁员风险的员工。
为了确保200名员工的稳定,小岛秀夫随后向微软提出了合作方案。他并未将《Physint》单纯当作一款游戏来推介,而是把项目规划成涵盖电影、动画和音乐的跨媒体IP。微软对该方案表示认可,并承诺提供技术及市场支持。小岛秀夫透露,微软新任负责人 Asha Sharma 支持这种综合IP的发展路线,相关模式类似于任天堂在电影和主题公园领域的布局。
目前《Physint》并未中止开发,而是在推进概念设计、演员扫描和技术实验。部分制作人员被临时调往《OD》团队,但工作室内部没有出现员工离职的情况。针对外界关于项目延期和预算超支的传闻,小岛工作室也在声明中完全否认,指出目前盈利状况良好。